参与伏击者的玩三、五人编一组,替掩护着向亮所处的内圈压缩,不论亮怎的移动,始终保持有三的组立即追他的身边。
次他不再急进攻,是有意识的拖延间,主动的消耗亮的魔力。
攻击变的稀疏,但亮却感压力在逐渐的加。他利机动力在空中往穿插,却很难找适合攻击的机,有候了困不不连续使“妮的跳跃”,白白浪费魔力。虽此亮的魔力非常充沛,但总有完的候。
强打一波进攻,亮蛮横的顶住所有的攻击快打一组。结果杀了一人,己的防御技体系却差点被攻破。
逃离纠缠,亮知不打……不论攻击程中存在的危险,就是效率有办法在变身效果结束前决定次战斗的胜局。
至少在罪恶使变身黑暗炽翼效果结束,敌人减少30,亮才有握通继续的战斗赢最的胜利。
“需我冲扰乱一他的阵型吗?”舒晓了亮所面临的困境,果己候冲一,肯定亮争取更的进攻机。
“再等一等,我办法。”
圣堂的愚者太阳侍者始终有参与进攻,他除了负责统筹指挥,是在应……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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