林雪摸索了一新的战斗系统现,像就是《黑暗魂》的战斗系统模板,加入了一些特殊的职业技……
在战斗中,玩翻滚、使武器攻击,具体的命中与否完全是根据物理引擎的效果计算的。
林雪回忆前在《黑暗魂》受苦的日子,本战斗系统有点的排斥,不了一又觉,确实是目前最的战斗系统,且西幻世界观比较贴合。
让林雪更加感兴趣的是新的盗贼技。
潜行让己的身体变半透明,几乎隐形,有在靠近敌人很近的候才被一点点轮廓。
背刺则是在敌人背动特殊攻击,造量的额外伤害。
肾击则是使目标进入短暂的昏迷效果。
不,背刺肾击不是100%必中的,果玩操,是躲的。
是不同的技有不同的参数,像肾击,是盗贼的关键技,所它的判定范围更一些,敌人翻滚不一定就躲。
刚始的候林雪有些疑惑,技加,是不是太不平衡了?
果按照《黑暗魂》面的数据,一背刺的处决直接就是三分一的血了,那盗贼潜行玩背一背刺,岂不是占了太的便宜……
不随即林雪……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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