第二卷 我们的16位元战争 第四章 我们的16位元战争

人生一次翱翔的空,是在萤幕的彼端。

我平面的空转着圈回飞翔,陆续将敌机击坠。操控的战斗机总是在画面中央移动,从四面八方朝我子弹的敌机,被我一击中立刻爆炸消失。战斗机的飞行轨迹几乎遵守物理法则,唯有爆炸很现实。偶尔有型机体飞,就打几次才爆炸,打赢浮现火花与烟雾,爆炸声更响亮。

击落型敌机,有人搭降落伞逃。我那半是敌军,但若他救就加分,所我是办法钻弹雨救他。让我知一件,那些战斗机是有人坐在头操控的。

换言,驾驶员其实有极少数的候救。

相较排山倒海袭的敌人,我方并无友机,是一骑千的弃子。我被打中一便爆炸,若我坐在头早就已经死了。所我拼命闪躲子弹、反击。子弹似乎不罄,按着按钮,就一直喷。原此,那一人战斗或许有胜算。我设计感佩服。

我擅长绕圈圈、急转弯,闪电移动运,唯独无法紧急停止。即使不操,战斗机是笔直向前飞,不坠落。

飞涯海角。

子弹掠机侧,我必须与敌机一同拨片空才前进。

人工创造的蓝无限……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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第三章 亚尔特与自我目录+书签-->