老独眼甩队友,一人前往深处怪,并不仅仅是了脑中的谜团。
在他的印象中,荒遗迹了二层,难度绝不仅仅是几动炮塔那简单,初他阿卡莎等人经此费了百般周折,至他残废亲带队荒,更是在一层折了一半人手。
太古遗迹毕竟不是游戏副本,遵循难度循序渐进原则,一点点加重负担,并不断提供更精良的装备、补给便勇者在乐趣中不断前进直至通关。
太古遗迹的设计意不是了让人通的爽快,是将所有危险尽隔绝在外,理论越是外层,反越是难攻陷。实,一层那宽阔的广场的确布置了避难所的最强力量,数百计的终极者,及隐藏在更深处的机械化军团足铲平一国,更不是任何一冒险团队够抗衡的。惜支最强的力量被中央系统牢牢控制死了,不随意动。
哪怕是老独眼带着GM队几次入,哪怕是克洛蒂尔国梦覆盖了整一层,使避难所的防护体系漏洞百,中央系统有完全解除禁令。
不是不,是不敢,中央系统人工智,同现了系统内部现了叛徒,叛徒已经在不知不觉间从它手中盗取了量的权限,它的盗取方式类似尾行,……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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