经一的新闻争夺战,游戏展才进入真正的白刃战阶段。
媒体是刁钻不伺候的,但媒体是懂怎营造谐氛围的。哪怕是在观念有所分歧,了广告,了市场,了真金白银,是遵循某游戏规则。
所厂商说,媒体其实是最容易摆平的。年头良媒体已经太少了,肯权衡利弊的媒体,就有无法攻陷的。
给钱说话,给钱别说坏话,给钱歌功颂德,给钱删帖……人在江湖,是图利字,谁不理解谁是不是?
真正不摆平的是玩。
朝的玩永远是怜叹是敬的。
些人忍受各生活重压,依愿意选择相信游戏的世界,游戏重的娱乐方式,钱力且无怨无悔。已经不是一“有爱”够解释形容的状况了。
的玩,是世界最爱的一群人,是世界最不付的一群人。
果干不太分,他选择忍耐,并着适应。譬现在各奇葩的具收费系统,譬固定游戏间限制,譬代理游戏朝就量改动数值,升级速度比原版慢几倍类。
一旦有什状况超了他忍耐的限度,些人就爆。
网游爱者半是资深网民,有各表达己愤怒的途径……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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