第996章 登高望远

知识产权利益丰厚,是人人知的实,但什却不是每人愿意尝试呢?除了资金掣肘,除了版权稀少,最重的原因就是工程庞。

六电影制片厂中最年轻的二十世纪福克斯立1935年,换言,他经历至少七十年的展沉淀。,周边产权的展是进入八十年末才高速展的,尽管此,已经经历了将近二十年的展,更何况,些型制片厂是在量资金的有力支持完拓的。

象一梦工厂或者狮门影业的处境就知了,他一方面扩张,但另一方面又必须担产业链的电影品否取功,一旦现品的失败,扩张步伐必受影响。尤其是狮门影业,“饥饿游戏”系列打了江山,虽就面临了严峻局势,一部“敢死队3”的失败,一部“伸冤人”的表现平平,一部“饥饿游戏3()”的口诛笔伐,再加一部“我,弗兰肯斯坦”的惨败,他差点就缓不气了。

所,一直兰斯所了解的历史尽头,莱坞六电影制片厂的强格局依旧有够被打破。

不,混沌影业最有着梦工厂狮门影业所不具备的致命武器:兰斯。

兰斯的最依仗就是未的了指掌,他知什品功,……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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