很显是PS电视游戏移植的,电脑游戏玩的操习惯有很的做协调,光是在最初阶段估计就吓走不少人。
毕竟现在的娱乐选择,谁愿意花间适应一别扭的界面?
但是抛些问题,游戏的玩文化内涵却不是盖的!
整游戏的思路是日本战国代主,各位名(军阀)了争夺背景,加日本的民间神话精怪,形冒险国战结合的游戏主题。
最值称的是游戏的生产系统,做的真是堪称一绝!
八职业的采集物生产物有己完整的线路,并且互相辅佐互相克制,任何一名玩凭借己的力量首富最强是不现实的,需团队间无的合。
八职业又有三转职路线,就按潘红升试玩的角色阳师说,就有阳,使役,仙三。
算正是二十四不同特点的职业,保证了玩阵容的丰富。
游戏一始诞生2004年,那候国内是传说世界的,那模糊的人物仅仅三职业选择就让无数玩废寝忘食,拥有丰富世界观的游戏无法抢滩登陆,除了日本战国题材不受国内玩待见外,有主一点就是游戏界面的问题。
潘红升深吸一口气站了。
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(ò﹏ò)
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