一幕,许战争商的员纷纷从战舰落,向四周的玩杀。
许战士玩即顶,始与他厮杀一团。
在平均战力,玩与些战争商相比确实有不足处,但是有意外。
许高玩在一刻爆了强悍的战力。
一敌二,一敌三,甚至更……强的身体素质让他在战斗中够尽情施展力,不畅快。
不伴随着方量战争商员,战斗中玩的死伤变频繁。
右侧的血染商被幻鱼族所限制,无法支援,但是其他战争商从左侧与正面源源不断,让玩顿感压力巨。
尤其是紫贲商的海妖战团,他在群体战中杀伤力极恐怖,且非常克制法师玩。
每它哀嚎声,法师玩受精神打击,从原本刻画的术法轨迹现紊乱,被打断施法。
不玩的特点就是悍不畏死。
打不完全不是问题,团队“利益池”创造收益才是关键。
有了“战争荣耀”系统,战士玩再不怕死亡了,始主动选择牺牲,抱住敌人己的战友创造击杀条件。
此各战团的语音频内更是一片嚷嚷声。
“奶妈人死哪了,我的血条着点啊,每次快血了我己喝药剂,很贵的啊,……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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