与冥丧军团的互殴,让场战争的画风变很是沙雕。
但是玩与丧尸生命已经彻底打头了,停不。
此疯狂的战斗方式其实十分残酷且血腥,但是此玩早已习惯。
此刻已经喊了“谁跑谁孙子”的口号,那就绝不退缩。
整整十连续战斗,每次死亡三内复活,继续投入战斗,一仗根本就是不是在比拼实力,是在比拼相互间的底蕴。
玩与冥丧军团是摆了一副打方灭族的姿态。
其实丧尸是稍微思考一,就现不劲,现玩的复活力。
但是冥丧军团是一不在乎玩复活特征的势力,甚至他有在乎吞吃玩是否了营养。
他享受的是进食的感觉,不在乎其他,甚至是己的命。
莽此境界,冥丧军团够不被摧毁完全依赖的是他的强的病毒感染力。
每次入侵其他世界,转换那片世界的部分生命丧尸,他中的新员。
但是玩不同,他不被感染,更不真正的死亡。
哪怕是暂且的感染,在死亡进入神器空间,数据中有害的物质(病毒)就被剔除,恢复无负面影响的初始状态。
所丧尸与玩的战争,实际一始就已经注定了冥丧军团……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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