一直,贾珑系统技,全是‘拿就’基本的行方案。
虽在近,手的技越越,始慢慢察觉,些系统刻印己脑海的技,并非单纯的是让信手拈一法,是隐隐有点特别的组合前景。
因日常间不,加系统又从未提点,所贾珑仍那的技,进行一次疏理与仔细揣摩。
不此却不同了……
“不应该的,我的基础技全桶,就有徒步技,有点雪山行走方式的,什就不提升我在雪山的行动效率呢?”
女孩前面,一群队友再次己拉的很远。
果继续,别说赶不赶的,就算赶了,他慎重考虑,让贾珑一块儿攀登乔戈峰的情。
“徒步技,不在雪山的最原因,是因我的平衡点数不太高。”
贾珑一边沿前队足迹再往前爬,一边头思索。
“跑酷技,其实是变相增加平衡力的,毕竟跑酷玩的就是平衡与判断力等,跳跃些反是不太重的因素。”
“那我什无法将跑酷技的平衡感,平常的赶路中呢?更何况,我有潜伏技,技增强的人平衡行动精准效果,比跑酷技更强力,偏偏我赶……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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