李绩的改变是:坐标。
神魂,在修真世界的应,最主的概分两方面,
一,感知,探测,程度的应神魂的消耗微乎其微,是部分修士几乎在任何刻保持一份最码的警戒的原因,在状态,回复跟消耗,李绩称神魂感应。
二,真正的使,就象简单的神魂操纵隔空摄物,法修施放法术,剑修飞剑,炼丹的控制火候,制符的贯注神识,些消耗明显神魂感应不在一数量级,根本无法依靠随的回复达神魂平衡,在休息运转功法回复,李绩才真正叫神魂消耗。
剑修的神魂消耗从飞剑一泥丸宫便始了,一直击中手或者中途被破,随着飞剑的威力越,速度越快,距离越远,神魂消耗越越。
李绩的法,便是神魂感应的强度,身原点,建立一立体的三维坐标系,让飞剑在冲泥丸宫的初,中期,按照坐标所示飞向方的概方向,有了末端,才由他神魂消耗的程度接管飞剑,利最的微调。
果一切顺利的话,在的坐标体系中放飞剑,神魂消耗至少降低六,七,甚至更。
许是伟的体系,许毫无实价值,在有亲身实践前,谁又知……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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