“沙沙沙……”
“从脑运算力的角度,游离量元素代替法力,将极提高施法难度。就同是一环法术的标准释放零环法术,二环法术的标准释放一环法术,有不偿失的感觉。不,问题是解决的。
解决的一选择就是,释放威力的、法术模型简单的法术,增加的难度不太高,在接受范围内。
许释放威力的法术,在战斗中的效果不,但不释放一次,是同释放十次、二十次、百次呢?
在前世界,所有的法术的释放,需运转法力才行。
法术环数越高,法术模型越复杂,运转的法力就越,需的施法间就越长,甚至辅特殊的咒语才释放。即便最低级的零环法术,需一定的间运转法力,无法做真正的瞬间释放。
就是说,前世界,有瞬法术。
但……果游离量施法,一些本施法间就很短的零环法术,释放速度被再次加快,虽做不真正的瞬,却做一伪瞬。毕竟在短短一秒间内,就释放十次、二十次、几十次法术,那瞬已经有了太的区别。届,攻击力低的情况随改变。
比零环法术‘火焰冲击’,它一枚低威力的法术子……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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