变化,张义军最始其实是有些抗拒的。
毕竟他做了一辈子的单机游戏,是原本的那模式,现在聂唯突让他有所改变,他总是觉有些别扭。
“就是因你有些思根深蒂固,所做的游戏才千篇一律,我不求你改变游戏的核玩法,但我不希望你永远是一套玩法。”面张义军的质疑,聂唯场就直接回答。
“是我做了改变,我角色增加了加点系统,不同的组合让角色的技有不同的变化,有我在传统的回合制,增添了另外一半即制的战斗方式……”
“停停停,你说的些,是独属你己的特色?”聂唯哭笑不的打断了张义军的解释。
在他,些虽算改变,但其实更是一‘拿主义’,是拾人牙慧,却做真正的创新。
在聂唯,无论是仙剑系列,是张义军部《古剑奇谭》,一部游戏讲已经显一吃老本的感觉。
举最简单的例子,很人玩某RPG系列的续,更的是记住游戏哪人物很帅很酷,哪人物很爱很票房,剧情有感人,但是玩法,很少有人提及它有玩。
玩已经不注重你款游戏的玩法,那你款游……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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