近战法师的法?
在游戏推前,就有人讨论打法存在的。
因游戏的由度放度很高,游戏官方有说不允许让玩练一高力量低智力的法师。
世界,有的是奇思妙的人。
是,就有人了近战法师的打法,一提法的,是一位在国外论坛写了一段长篇近战法师攻略的中国玩,是受益说,他的法是的,专门练一主加力量属的法师帐号,不加智力。
充足的力量属,带超高的物理攻击足够的坦度抗打击。
再加法师职业提供一些法术技。
此一,法师习一些带控制效果的法术技,再搭配角色超强的物理攻击,一近战法师的思路轮廓逐渐显形。
的近战法师,由有超高的力量属,血量够高,耐打,给了普通玩玩近战法师的操空间,玩一边使法师带的控制技控制手,一边拿近战法师的特殊加点方法,超高的力量属打击手。
马踏飞燕所认知的一版近战法师的思路是的,思路从任何角度考虑,是正确的,是走主流打法台阶的,是!回寒梅砺剑带的近战法师打法,完完全全暴力突破了马踏飞燕的三观……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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