插画师。
是笼统的称呼。
在江洵的工岗位,喊插画师工。
游戏影视插画设计师,属行业需求量巨的职业,游戏行业类似,每一部影视品有量的分镜绘制、场景设计工,些无疑造就了游戏影视行业插画师量的需求。
苏瑾晴是漫画主编,主职漫画。
在高中的候,江洵就记的画功很色,很唯,邀请帮忙做江洵游戏的插画,是一不错的选择。
江洵制的MUD文字游戏《江湖》已有了一初步的框架。
但游戏行业摸滚打趴年的老策划,经了一番市场的调研,现纯文字游戏很难有色,连最基础的玩受众有。
江洵制《江湖》游戏的重置版意义深刻,不草率结束,在不断编程中改善游戏的玩,MUD文字游戏的模板正在朝着SRPG的方向改编。
SRPG,意策略角色扮演游戏,是一在日本十分流行的、带有战术的角色扮演游戏,通常是战棋类的游戏。
从MUD的纯文字游戏渡,工量在提高的同,就考虑更方面的问题了。
插画师音乐策划。
两重的职位,缺人帮忙。
江洵是游戏策划,在设定世界观,写剧本稿边属特长,编程边,江洵……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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