“现在是商业化的年代了,我竞技体系,应该是迎合市场观众的趋势决定的。”镜花水月在网游市场混了很年了,很东西就很清楚。
“我曾……《信仰》沿一的打法,分人擂台战团队擂台战,但是一在玩收视率,一直在世界端游比赛收视率前五名外,比赛观人数最有一百万的观众。”
“是,打擂台式的竞技模式应该不是那难制,真是玩法,早就该PVE模式同步推了,不太拖那久,所我感觉啊……PVP模式,很有是按照主流的玩法走的,观赏强,收视率高,是《信仰》公司的目标。”
镜花水月默默分析:“我估计啊……应该是MOBA的形式制的,是观赏最强的PVP竞技模式了。”
江洵MOBA概念是比较清楚的。
MOBA,中文译人在线战术竞技游戏,类游戏的核玩法是:在战斗中一般需购买装备,玩通常被分两队,两队在分散的游戏图中互相竞争。
江洵琢磨了一番。
《信仰》的游戏风格很难做MOBA的类型吧?是一人称视角,三人称视角,不是传统MOBA游戏的帝视角,办法队友的位置,不共享游戏的视野,些拥有很强的……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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