刺客,一共有两体系。
匪派功系。
匪派刺客,是打核位置的刺客,一般情况担任核输的角色,功系则是西托常的那,打架扰,不打架摸信息,跑团战搅屎棍。
路人玩,经常做的操就是打着打着就从一匪派核刺客己打崩了一功系刺客,因匪派刺客是死不的,死一回合,装备封印一回合,有装备的刺客废物有区别,是常年有人打匪派刺客阵亡,回合安安分分做了功系刺客。
争嵘战队的五刺客体系,直接掏了四匪派刺客,全是核技体系的刺客,有一是有侦查的软辅助刺客。
场,比赛的节奏就是暴打。
阵容一,他不暴打面,就是被面暴打。
争嵘战队的五玩,所有人买了同的一装备——暴击戒指。
前的游戏版本是有砍致命害才暴击,求普通玩的操求太高,几乎不了暴击,是了让暴击属有处,略微降低了暴击的难度。
现在版本是,在有暴击装的情况,命中致命害,有20%的概率触暴击伤害,在拥有暴击装的情况,命中普通位置,按照暴击装备的加计算暴击率,命中致命害在原……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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