极量的欧洲、北的玩投诉举报,效果显是立竿见影的。
被水军恶意带动节奏的普通玩,有数人是完全有经历现场,他参与讨论是因讨论的人太了,有些人闲不住提一句建议,说一句话。
既是讨论,难免针一某些他认不合理的方,是【近战法神罗恩特】就是风口浪尖最具争论点的话题。
维护4。
官方了一声明。
【鉴旧有规则的不协调,我重新更新了BOSS最一击归属权的设定,我将在此条件前,追加一条规则。】
【你的伤害比例占有量达7%及,你功拿BOSS的最一击,将拿BOSS的归属权。】
【你的伤害比例占有量低7%的候,你拿BOSS的最一击,归属权归造伤害量最的玩。】
则修复公告,已经是了官方是很认真在维护游戏的公平,至少不现最一击直接就人辛勤打的BOSS一夺走。
本身最一击就随便BOSS的归属权设定,就有些问题,次件不修复,难保现状况。
最终的官方是从策划设计师边,办法平衡了一【最一击】的设定。
公告,在初有引什轩波,从字面,从设定……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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