赌点战术吧。
从一始有比赛的候,就有人了,因比较简单且收益巨,一旦赌中了方进攻的点位,五人的防守让方根本攻不。
是。
战术是被破解的啊!
不一战术打游戏倒闭。
演变的数针赌点的打法,最简单最实际的一套就是默认局,俗称架默认。
局,先不进攻。
拖节奏。
等!
慢慢摸点,知防守点位的前点是有无数视野的防守站位,一般防守打法就是一两人侦查,人了再喊人回防。
赌点了,那就是五人缩防在面。
外围的一查视野的防守点位有人,概率就判断方赌点了,是乎赌点的打法随着战术的现,演变了夹层型赌点缩防型赌点。
惜。
赌点有根本意义的弱点。
赌点了,防守方必有一点位是空的,进攻方放‘狗’进点位。
什是狗?
进退跑的就是狗。
进攻方选人,往往选一定义刺客的‘狗’,喜欢赌点?那我就放狗摸点。
有人的点位就跑,反手进攻人的防守点位,人的点位那就长驱直入。
占据防守点位的进攻方,是很难输掉一回合的比赛。
四保一阵容,就不是一……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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