百鬼夜行体系分档次。
分档次的主原因,就是百鬼夜行体系中角色的不定,有强求体系一定哪几角色。
比较简易化的百鬼夜行,角色的操难度相低,需求的配合度低,该打的技打,百鬼夜行的简易套路就了。
永生战队再拿亡灵主角色,百鬼夜行的体系强度档次就不了。
百鬼夜行讲究的是什?
通俗讲就是利召唤物幻象形的人数碾压进行群殴,全场遍是召唤物幻象的候,就是百鬼夜行体系中期混战最强的状态。
亡灵主正是最无解的召唤系主宰。
无论是招召唤的古骨龙,是一组死亡骑士,在战场有极强的冲击。
破阵,推进,亡灵主是百鬼夜行中比较厉害的角色,除了他是一脆皮外,几乎是有缺点了,至少在幻象流。
不,百鬼夜行的体系,是熟练度的,套路熟的战队,就真感觉怎打打不,套路不熟硬是拿玩的,就是纯送。
永生战队敢在决赛中使百鬼夜行套战术,足证明他娴熟运套打法了。
击败百鬼夜行的打法有。
队伍有强力清场角色,幻象召唤物清除的,拿针百鬼夜行……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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