虽从原则讲,一旦使魔秘法转世,就尽量避免不必的麻烦,不招惹与转世躯的实力相差的存在,低调就低调,忍则忍。
特别是选择转世世界中的神灵,无必,最就不与的存在生冲突。
神灵的战斗力取决他的神职与神力等级。数神祇的神职基本与战斗无缘,有部分,譬掌控着战争,杀戮,正义,光明类神职的神祇,祂的战斗力就强悍惊人了,基本在同级中,是处最顶尖的那批。
在一点,史诗与神灵不相同,史诗有神职的束缚,又因需在虚空中长间的游荡,所必须具备一定的保力。
换言,每一位史诗基本是特别打的,不存在弱鸡,神灵群体中,就有一些因各各的因素混吃等死的伙。
就算是与史诗遭遇,与其生正面冲突,在九九的情况被史诗吊抽的废材神,一旦与外界的史诗世界内遭遇,祂就获一临的世界级BUFF。
祂战斗力在短间内攀升至与司职战斗的神祇同一水准的步。,类在正常情况,一般是神灵阶级增强娱乐,提供某些情趣,世界增加欢声笑语的神灵是逃不被吊着抽的结局。……(内容加载失败!)
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