“山寨”词最初的源已经很难考证了,楚垣夕一次山寨词的候其实是一群玩评价一款网游。
那款网游非常牛逼的方在所有术资源全是扒别的游戏的术资源,无论人物、场景是特效等等,别人的资源拿整巴整巴就做了己的游戏。那似乎是在07年,楚垣夕一次听说“山寨”概念。
现在杨健纲的提议是严谨的复刻了情景,他的意思其实是说,手游创业的高峰段国内就有接近20000研团队,些团队不是每一款游戏就死。就算是一轮游,按照1%的存活率市场有20000躺尸的游戏。
一游戏产品躺尸,它的术资源有很的几率被同一公司复其它游戏,较概率束高阁,就算是仆街的游戏,仆街的因素是的,它的术不一定仆街。
杨健纲的意思是让楚垣夕收购些失败产品的术资源,价格肯定非常便宜,拿直接改巴改巴就了,比给人物增加一些动类的。
“行吗?”楚垣夕艰难的说:“你的理应该叫‘山寨逆袭计划’吧?不同产品收的术资源,画风统一的了?规格统一的了?”
“哎你真是死脑筋,你的聪明才智……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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