朝游戏公测的候喜欢叫做荣耀公测、震撼公测或者辉煌公测什的,其实真的够震撼或者辉煌的是少数,部分在测不声不响的死掉。有的死游戏本身劣质,有的死运营倒行逆施,有的死炸服。
TCG的端从架构说是很科的,区/分支服务器的方式容纳玩,使玩在同一区任意换服。因此一的玩策略,楚垣夕选择最新的服务器设建号选服的默认目标,所干脆一服务器先放进一万人了,面再调。
服务器策略分“短链接”“长连接”两,短链接每次玩的手机向服务器一数据包就,不需保持链接状态。游戏同容纳的玩数量非常,十万几乎毫无压力。
但长连接不,长连接需长间保持玩手机服务器间的链接状态,随随换数据,服务器的工量暴增。所长连接理论支持十万人同服已经是超牛逼的了,楚垣夕根本不信赵杰有超力。
知就连渣易的梦幻西游手游,容纳玩同在线超一万有很几率炸服。
梦幻西游是MMO,需人实互,TCG需战双方互连接,难度差着等级。
从游戏的端水准说,其实容纳十万在线……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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