“走吧,材料研究院~”
,秦毅知,曲速引擎的理论研究有任何的问题,接就是最关键的材料问题了。
曲速引擎的三难关,一是理论研究,是最基础的东西,因理论决定了方向高度,科越是往候展,理论就越重,有理论的支撑,很东西是有办法再继续研究。
二便是源问题,曲速引擎说简单它的原理其实非常简单,无非就是利强的量让空间产生共振,从折叠空间,再利强的量直接打空间,形空间虫洞,通空间虫洞直接快速跨越遥远的距离。
底需的量才够让空间产生共振,产生折叠,打空间虫洞,脚趾头知,其中需的量是何等的庞,有强的量绝是无法支撑曲速引擎的。
不的是早就已经将控核聚变技术研究,理论说控核聚变产生的量是仅次反物质湮灭产生的量,是恒星量的源泉,足满足曲速引擎的强量需求。
三问题就是材料问题,二代反重力动机材料就已经极其的苛刻了,曲速引擎需的材料,它就绝不是一般的材料,必须是理论的简并态材料。
简并态材料又叫简并态物质是一高密度的物……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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