几科官围着徐逸尘,眼神复杂,其中一在记录徐逸尘的属,赋,技等信息。
但从人物强度说,徐逸尘几乎领先了玩一世代不止,尽管在单项属他并非拔尖选,但是单从总属点,果不考虑传奇加,他致相一24级左右的普通玩。
换说法,将很有些比较普通的玩晋级了传奇,在总属点比不才刚刚十级的徐逸尘,是不立的假说,普通玩根本机踏足传奇。
每一传奇代表着一段精彩刺激,九死一生的人生,那是意志与运气叠加塑造的生命奇迹,传奇的佬,必定有着非凡的一生,不断遭遇奇遇,获额外的赋,额外的属点。
随着玩的等级不断增长,部分人已经意识一问题,随着经验值基础不断变,那些实力平平的玩慢慢遭遇瓶颈,人物强度随着间降低,他的整体实力将逐渐倒退,有在那阈值前突破己的生命层次,才有走向一阶段。
同,即使有些幸运的玩就职了改变生命跨度的长生职业,他同面临的问题。
徐逸尘例子,狩魔猎人职业提高9级,10级的经验跨度直接跳了前的计算公式,直接一步位……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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