在游戏论坛,曾经流行一说法:
普通玩的日常:辛辛苦苦做了一二三四任务,拿了一级魔药配方;熬夜爆肝打了五六七八副本,集齐了应的灵材料,制备魔药,最沐浴焚香祈祷不失控,接着服药升级。
氪金佬的日常:钞力买了一瓶魔药,服药升级。
实,凭借着阿斯克的先知优势,通某些任务副本直接拿品魔药,极缩短了团众人升级的间周期。
在一瓶魔药拿在手的情况,众人暂享受了氪金佬的福利:打副本,将体内魔药残余消化了,就立刻服食一瓶魔药并且升级。
,是暂的。
随着团队平均等级的提高,续魔药的需求从I级升II级,那再通任务、副本拿品魔药的机就相少了。
次日午的炉火岛,阿斯克服了“直觉I”,是他从初守夜人那兑换的魔药,是他目前手头的仅剩的,身“武器师”血脉序列的魔药。
续的就再度寻找了。
“直觉I”魔药入肚,带仿佛针刺般的冰凉感觉,像是气很足的碳酸饮料般滑入食,随某异的眩晕感觉涌入了脑海。
偏精神系的魔药,“直觉”与武器师的其他物理系序列魔……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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