【举例,智力近战型族不是必须的属,但影响各武器的熟练度增加速度。】
【生的基础属,除了因族不同有所偏向外,因应玩的水平进行微调。】
【新加入网络版游戏的玩,直接选择2级族,且进入游戏,有48体验间,间就必须确定己的初始族。但新玩声望由负值始。玩必须努力表现博取杰森·莫玛领主等英雄的信任。】
一系列组合,基本让老玩满意,新玩兴奋。
凭啥老子肝声望肝辛苦,你一进就跟我平平坐?
就算新玩是合格的炮灰,从搬砖始!
关键是,老玩立马意识差距所在。
首先就是特殊的福利,比刚刚那场黑暗料理盛宴,老玩吃了夺魔的蝌蚪,转宝鱼人法爷的话,立马比新玩强了一截。别那几点的属,龙虾人现在升一级,控制的由属点加就0.1。
其次就是弄【狩猎点】的精英玩,批玩在完任务,往往有额外属点奖励,部分是新玩弄不的。
再加任务领主感度高了才接,帕拉娜明确表态,更受领主信任的老玩委任队长、中队长,那优越感油生。
论坛,现在是一……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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