前完博士的知识,需耗费常人三十年的间,再精通,掌握,实际应,则需一生的间。
就限制了科技的展,代的进步。今随着全息技术展,人类脑被再度放。
前三十年的知识量,现在十七八岁就已经全,等二十岁毕业,已经是了校门就工的强人。
所现在全世界的人在推崇全息技术全息游戏,准备将人体的潜力继续挖掘,一代代的更替,培养更优质的人民。
有平联邦的支持,全息游戏几乎了全世界的狂欢。
其中《虚实幻境》凭借色的游戏素质,及独特【动态流速】系统,国民游戏。
听说项技术被平联邦收购,科研研究,但普通人就在【虚实幻境】才享受的。
至市面的其他全息游戏,游戏间与现实间的比例有一比五,再高点一比十,已经顶。
再加有《虚实幻境》特有的【梦境唤醒】功,在长间游玩分不清现实虚幻,导致精神病的现,所毫无竞争力,惨遭淘汰。
毕竟既在夜晚轻松畅玩无数【游戏数】,不影响健康及日常息,有《虚实幻境》了。
不鉴《虚实幻境》的游戏间长及真实度等……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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