“人积分:一万两千一百点(12100)。”
隐忍技效果是让伤势一秒,属非常优秀的技类型,方义不放弃,兑换优先级非常高。
隐忍兑换,排在列表一的,是魔化功。
三万积分及附带胜点的限制求,让方义瞬间了法。
且魔化功的弊端,是方义不兑换技的原因。
不若是魔化功有初境界,带需的积分肯定不是。
但的话,方义赢不场副本。
因此假设并有意义。
往列表面,方义陷入沉思。
“其他技:莲花歩(),转化人技,需五千点积分。”
“其他技:螺旋剑法(一式),转化人技,需九千点积分。”
“其他技:基元功(一层),转化人技,需一千五百点积分。”
“其他技:初级基础锻造术,转化人技,需五百点积分。”
“其他技:中级基础剑法,转化人技,需零点积分。”
很显,积分不够,剑法与轻功,保留一。
螺旋剑法若是兑换,理论,再升一级,达一式圆满境。
再往提升,就千难万难了。
因方义本身并有续剑招秘籍。
就是残招的弊端,连系统升级……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~
【为了使用完整的阅读功能】
请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!
谢谢!!!