“身份技:烂醉泥,转化人技,需五千点积分。”
“其他技:骑士(深海骑士),转化人技,需八千积分。”
场副本获的技,其实有点瑕疵。
别方义在副本频繁使烂醉泥,那是使次数不,所收集的极品酒数量,支撑消耗。
是战斗次数一,有高质量的酒水支持,技无法及启。
毕竟方义不每次提前知战斗的间,提前做准备。
在航海本,有航行间做缓,提供了足够的战前准备。
果是正常的陆遭遇战,根本就不了。
若是使普通的酒水,那真是几,才状态调整施展技的步。
但总的说,技留肯定值保留,但额外的消耗增加,另外配套的技果遇,需习,比器官强化,骨质增强类的。
至骑士,主问题在提升。
拥有海兽的副本,终究是概率。
有海兽击杀,骑士的提升非常慢。
果使积分强行提升技等级,那就有些浪费资源了。
毕竟不是几百一千就提升的技,耗费的积分数量肯定不少。
技走的是骑士路线,且跟海洋有关的副本息息相关,不是方义主攻的展方向。……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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