眼观六路耳听八方,理论是等级越高越,不现在距离已经够了,暂必积分在方面。
剩的就是假死烂醉泥了。
一是人神技,一是提升正面战力。
“隐忍:升级,消耗量体力,使身体承受的伤害,延迟一点五秒。需八千积分。”
“烂醉泥:升级,深度醉酒状态,使身体烂泥一般变化。
注一,身体负担加重,造不恢复的严重伤势。
注二,最变形程度加强,形翅,增加短暂飞行力。
注三,持续间略微增加。
注四,需八千积分。”
同是八千积分,烂醉泥提升的效果更显著。
问题在……身体负担的加重。
有实际进行测试,方义不清楚加剧底严重。
轻微点,是内血或者骨头位移,身材变形什的,严重点的直接场暴毙不!
说是八千积分,实际完整的利烂醉泥,就必须配合很技才行。
每次提升需技同步提升,额外增加一笔积分花费,消耗绝不低。
反倒是隐忍翻盘神技,效果则简单的。
虽提升不,但零点五秒足够做很的情了。
一踏步前进,一是稳中有进。
底该选哪呢……
方义陷……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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