加参数内的字体,代表着加率。
低,中,高。
队长存活的加不高,双杀一般,三杀才是中级加,四杀是中级加,五杀则是高加。
毕竟五杀代表着一人杀了面全部,就算是抢人头,那是高加率。
15胜点,算角色主线任务获的胜点奖励,一共是:115胜点。
在游戏初期,绝算巨款了。
有价值十胜点的初级胜点令,方义有使。
他并不着急,毕竟价值放在,无论是使是其他玩换物品,是的。
“人积分:副本通关基础值(1000),击杀(1000x3),双杀(500),三杀(1000),团灭(500)。总计:6000。”
排位赛的积分计算,简洁了许。
匹配,单人击杀是一百积分一人头。
随着连杀,不断提高积分奖励。
运气,破万是有的。
是机并不,有排位赛稳定。
且十级,相新手福利期结束。
匹配的积分获取值幅度降,鼓励玩进行排位比赛。
休闲玩不说,该匹配是匹配,影响不了少。
继续提升实力的玩,部分情况投入排位赛中。
毕竟排位赛内提供的资源更,同产胜点货币,是实力提升的关键。
除系统给的人积分外,方义……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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