“记在校园的候,我跟你说的话吗?”陈部长靠在桌子,放松说,“我做那一东西。”
“您应该知……”y沉吟着口。
“我知。”陈部长微笑着打断了他。
“别人,不必有什顾虑。”陈部长掀动电钮,实验室的门“嘟”闭合。“实话实说。两千万的销售额,在我算不什。”
“年政府所展游戏部,是了垄断前途无量的虚拟现实游戏,将话语权集中官方手,将游戏政府管控青少年的工具一。”
y沉默听着。
“每一款游戏,有它的任务。它的剧情中包含观念渗透,或是玩的理暗示。三年前我产的‘family’,模拟一夫妻养育孩子,其实它放了程的乐趣,不表现养育中所有琐碎辛苦的部分,应的玩年龄14-16岁的女孩。”
“了鼓励生育。”
“错,面有一男同恋,他的的形象是黑色皮肤的特斯拉,身有脓包虫,吃掉孩子。是一的暗示。”
“‘浮岛’虽是人向游戏——它的意义在,结束疲惫的、惊胆战的浓缩的72恐怖旅程,玩回现实,更感受轻松愉快。他更热爱生活,不是沉迷游戏。”他话锋一转,提问,“……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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