世喜欢玩网游的肥宅知,升级一爽,一直升级一直爽!
在精神网络系统,类似网游的管理机制、奖励机制、军衔战勋提升机制激励,很容易产生追求升级的沉迷。
但球人知,在系统的“战勋积分奖励兑换制度”,单纯依靠战功根本不升顶级……不充钱怎变强?
西云军将诸国数千万战戎,按照十进制重组了:
队(十人班)、中队(百人排)、队(千人连)、战营(万人营)、战团(十万团)、战旅(百万旅)、战师(千万师),及最高级别的“军”。
目前一共组建了“镇武师、襄武师、靖武师、宁武师、安武师”五支师级编制。
但是军衔却采了“帅、将、校、尉、士、兵”六等二十四级,辅军职、军功系统。
士兵依靠在战斗中,积累战勋积分获“军衔”的晋升。
但提升“军职”却需积累战功,及身修达一定境界才晋升。
就是说,官除了有战勋、战功外,身的领导力修境界达标才的。
系统中虽有一套战勋积分积累功。
在不考虑战功贡献的前提,将六等二十四级军衔升顶,需积累的战勋积分堪称惊人,例:
一百点战勋积分,一……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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