众人暗佩服五体投,一群装死佬,叫太真实了。
怕不是偷偷补课了。
另外一边,某玩死退了游戏,他汗淋漓的缓了一儿才从抽搐中缓解,默默有气无力的登了论坛。
“说你不信,玩游戏,差一点就己给玩死了……游戏太真实了!我刚刚死了,真的像是古代酷刑一,打死不再经历二遍了。”
“抖M?你不调痛觉?不是说游戏调的吗?”
“游戏BUG了,求技术人员修复,我打BOSS的候,我明明调低了痛觉。”
一张贴子落,很快就引了强烈议论。
是一Bug反馈啊,不那真实的游戏,终现了漏洞,很快,其他死亡的玩表示,己是,明明调低了痛觉,是却根本不顶。
“什,你是?”
“有我,我是。”
一番沟通,众人才反应。
既人人是,显就不是系统BUG了,怕不是游戏每次被BOSS打死,有强制提高50%痛觉的效果?
众人了结论,不由纷纷倒吸一口凉气:
太硬核了!
游戏策划简直惨无人!
一群人纷纷表己的法:
“估计是游戏内的设定,不允许别人轻易挑衅BOSS,算是一死亡机制惩罚。”
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(ò﹏ò)
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