关《阿甘正传》什在口碑票房取双丰收问题,历史有很讨论。
但其实,在一定程度,是一爽与虐的问题。
不管是说,电视剧电影罢,甚至是游戏,是一的。
爽,让的,愉快,瘾,就赢市场。
虐,让够哭,觉虐,不甘,则赢口碑。
因快乐总是很短暂的,悲伤负面情绪则更激人的文艺细胞,让人长久的记住感觉,印象更加深刻。
不管是哪一代,人并不喜欢虐。
尤其是在,熟悉了各创模式,虐的东西就更加抱有敌意了。
讨厌创者了提高品高度、了价值,就胡乱虐主,骗的眼泪,让观者有一被人利的感觉。
解决问题的办法有很,其中有两比较普遍。
一就是真实生的故。
真实,消泯观者内的不满。
因不是我编骗你眼泪的,是真实生的悲惨故。的艺术表现手法,引共鸣同情,不引的反感。
二方法,就是合理代入合理抽。
简单的说,就是一并有代入感的角色,比傻子。他身生悲惨的情的候,动抽离角色,……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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