行游戏公司的头脑风暴议,一直了一整。
换做是市前,王东早就不费劲,拿着材料就找老板的门了。
现在不一了,市公司的负责人,他不仅股民负责,更老板负责。
所行公司拥有己的头脑力,是市公司必备的属一。
在经一整的风暴,倒形了几条相靠谱的解读意见。
与的所有人,是PC游戏行业的专,所短期内在手机端、移动互联市场实现型战类游戏,一致认是断不的。
的判断毛病。
由此引的两款游戏的深度解读,却产生了偏差分歧。
邵敏吴等研人员代表的,认是一移动平台的‘圈运动’,利两爆款游戏圈住移动平台的游戏消费者,进型战类、角色扮演类游戏往手游端移植,奠定户群基础。
圈运动的方式,老实说并不新鲜。
至少目前腾讯网页端就是搞的,营收效果嘛,虽不够突,但码网络了不少固定户群。
贺晨等市场部首的一方参人员认,是老板指明的一新方向。
就是说,未移动端的手机游戏,将向简单化、趣味化、型化展,消磨碎片化间主。
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