顾雪口中的速度,并不是那“我给你加BUFF”,是减少镜头的切换,强调动的连贯,从使人物更‘快’。
比说漫画有一幕。
一战士一魔法师相约干架,彼此相距50米,魔法师始咏唱魔法,战士向方奔,但在途中,魔法师咏唱完毕了,一火球糊脸,战士猛停,一驴打滚躲一边。
漫画是怎设计分镜的?
先给了两人峙的镜头。
是魔法师释放魔法的特写。
火球呼啸的特写。
火球砸向面爆炸的镜头。
最才给战士。
特写镜头的战士一脸震惊,不知是不是被炸窍了,他终察觉了跑不行,所始释放突进的剑技,候,镜头变望远镜头,战士蹲在,单手举长剑。
伴随着特效现,战士做了准备。
但候镜头又切回了魔法师身,又是脸部特写。
等镜头再次拉远,战士就突兀现在了魔法师身前,剑刃正着方的脑袋。
接着又是魔法师震惊的表情,但震惊完,他就气定神闲一转身,战士的突进技给躲了,三连闪再次拉了距离。
战士攻击落空,转身紧接着又是同一套准备动。
述的情况就轮回几次,直一方放绝招……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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