陈勾的基础敏捷一极限突破力是夜速,在夜晚移动攻击速度按百分比提升,但己有效。
刚,陈勾认属应该很有。
因那他已经了变形技,通变形近战技,就让己不俗的近战力。
但实际情况是,夜速的力,他几乎就。
近战,不技,更战斗经验技巧,及意志等等。
几点一直不是陈勾的强项。
他有那间精力磨炼己的近战力,况且近距离刀刀见血的搏杀……使战斗技巧的提升难度远比在远处丢法术更高。
更重的是,近战法则神职特长的依赖度极高。
变形变技,法法则神职一换了。
所陈勾变形鬼相,有鬼相金身,有远距离攻击力。
所,现在的陈勾已经彻底的认识……
本体近战的套路已经不适合他,最站在鬼相的肩膀扔扔法术就了。
毕竟有了“帝封神”技,战斗守护者的战力将几何倍数暴增,已经是不争的实。
所,走了半圈弯路,战斗的主力终归是回了赋技。
其实算不弯路,不是在强化路的不断探索修正罢了。
毕竟谁有未卜先知的力。
一级……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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