空境竹金,血纹藤金有些类似,是坚硬与柔韧并存。
不同处在,血纹藤柔刚,空境竹刚柔。
血纹藤任意角度弯曲缠绕,空境竹却九十度的角度弯曲,不空境竹的坚硬刚强,又不是血纹藤所相比的了。
无论坚硬,柔韧罢,其实是空境竹金的表象。
其真正的强悍处,在每一节竹节内,辟一独立的空间秘境!
不,秘境不诞生,是需将某技的法则纹路烙印在竹节表面。
此,方竹节内,辟与技相关的空间秘境。
譬烙印火焰剑气技,则概率辟一片的火海秘境,其中剑气纵横。
譬烙印符文类技,则极概率辟一符文秘境……
此,不谓不神奇。
陈勾听了不由眼睛一亮,且不说“食铁真熊”吞噬竹金,让身体哪部位进化,光是辟独立空间的力,就让他感兴趣。
但空境竹不在祝融族战堡范围内,是位三身族战堡附近。
所,理论陈勾是不打空境竹金主意的,除非他一始收服的是三身族,显已经不。
不意味着陈勾就完全有办法,在现在就空境竹。
毕竟,规矩是死的,人是活的……弱者遵从规……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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