伍兹与陈稳的Solo决赛,堪称火星撞球。
双方是操闻名,线力,由点及面的摧毁手。
他的操,堪称整星球最前列的一批人。
“决赛,你谁?”
“伍兹吧,沉稳太喜欢整活儿了,鬼才英雄。”
“是啊,伍兹是一路淘汰了Luck,Fate的线皇帝啊。”
“卡特打滑板鞋,靠杀人,绝补不了刀,但是伍兹的线力,不被单杀应该是不难的。”
“我擦,伍兹带虚弱了,闪现虚弱两手保护,你卡特怎杀?”
……
在无数观众的议论中,Solo赛的总决赛,正式始了一局的比赛。
陈稳的卡特,符文带全部暴力的法强法穿,有任何其他符文。
反正就是有单杀一条路,一百刀一血塔,跟卡特的英雄,是绝无缘的。
陈稳,在英雄改版,就进行了量的数据分析,因改版信息先,英雄重做,所间利最化。
再结合训练模式的实战演习。
让己始终走在别人前面!
一英雄,重做的数据,往往是比较不平衡的,设计师毕竟游戏水平不算高,等,顶尖玩在高端局的表现,确定英雄是不是强。
设计师本身,他内部的战斗测试,经常导致……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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