十米高的怪兽皮套,真做,的方案就两。
一方案,充气式!
玩皮球吗?原理其实是一致的,内部空间进行充气,使皮套膨胀一惊人的高度,同本不太高。
另一方案,脚手架!
将建筑工常的方案,架设皮套内部,充核骨架,支撑体型庞的怪兽皮套,不至松松垮垮。
除此外!
有另外一方法,满足孟浪的需求,且是业界常的解决方案——数字特效!
,使特效导致预算飙升,且特效呈现的效果,其实并不太,动不设计。
怎说呢……
是一习惯的力量!
特效滥,导致严重的“光污染”。在观众,打戏除了光线是光线,压根呈现不“体术”的重。
奥特曼的体术与光线不弱。
刻意强调光线,忽视“体术”的重,孟浪说,不造一件皮套呢。
反正不是很难!
,莫奈拉女王做,随的佐格使,做。些怪兽,有“实体”存在。
但“黑暗影法师”,是特效呈现比较。
“充气式比较方便收纳,且本更低,我就方案。,拍摄注意安全!”
孟浪最终采了充气式。
是最的选择,皮套放……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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