“不,不是的!”辻本宪三真的急了呀,因他现千公布的游戏实际画面,居真的研中的《生化危机》差不,辻本宪三整人的感觉不了。
“我明白了,你是公司,你人,你在拿我的数据,投入十几倍甚至几十倍的人力研游戏,所进度才比我快的!”辻本宪三强行解释。
“我拿我的记录,其中有整项目立项的程,有最完善的人物设计草稿变迁,有十几代剧情的演变文本,些证明,所有的人物形象剧情,是我卡普空不断的设计改变中形的,就是最有力的证明!”辻本宪三最何不拿己的杀手锏证明游戏是己,杀手锏就是游戏的记录。
不拿,那就相的无奈了,证明辻本宪三除了外,就再有其他东西够证明《生化危机》是己的。
但游戏的记录是一游戏公司最核,最机密的记录,玩意一般有等十几年,游戏公司始搞什回忆质的活动的候,游戏的记录拿回忆的具,卖一波情怀什的。
现在记录拿,基本就被扒光了衣服什区别了。
不游戏的记录东……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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