紧接着,宫本茂又介绍了《口袋妖怪金·银》更的改进,其中最的改进就是口袋妖怪形象的改进。
在《口袋妖怪红·绿》中,口袋妖怪的形象,那基本是一些像素点组的已,办法,是GB的限制。
但是在《口袋妖怪金·银》中,口袋妖怪的形象终进化了彩色的了,且不再是像素点,是变了动画面的彩色口袋妖怪的子。
了,动画面那丰富彩的子是比不了的,但歹是一巨的进步呀!
很任堂的玩在彩色的口袋妖怪,就立刻表示爱了爱了,一定买爆着。
除此外,有战斗系统的改进,除了延续一代经典的战斗系统外,一次额外增加了具功,玩在战斗中拥有使具的机,使不同的具,提高口袋妖怪不同的力等等,让战斗变更加的化,拥有更不同的套路。
前口袋妖怪最饱受玩诟病的,就是战斗系统非常的单调,在刚玩游戏的候,随着更换口袋妖怪组不同的战术。
但是了期,尤其是在那些肝帝的手中,游戏就变相的单调了。
因根据玩的实战检测,口袋妖怪就那几,在战斗的候需将那几最强的口袋妖怪组一队伍,……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~
【为了使用完整的阅读功能】
请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!
谢谢!!!