3DMAX核东西……
其实不难。
真正难的是沈浪所求的变形特效,及场人物设计。
原先世界《变形金刚》的擎柱有一万块零件,一万块零件是进行精准建模,纹理贴图,完些,进行一些列的绑定,制内骨骼……
是一非常浩的工程,不但沈浪托了,瘦猴托了,在豪言壮志的候,有考虑部电影前制的任何一部电影不一……
果问题不解决的话,拍的电影是的3D电影水准,完全达不莱坞一流的那震撼感,更不做一鸣惊人……
所,沈浪必须最短的间解决问题。
实在不行,有最内部制加外包条路了。
速腾科技有一款游戏挺有意思。
款游戏名字叫《魔兽》。
是的,原先世界的《魔兽》差不,唯一区别就是原先世界的《魔兽》代理华夏很火,世界的《魔兽》似乎有那火……
,尽管此,但是《魔兽》的CG动画面做却非常赞,沈浪偶间款CG宣传动画,内深处竟有汹涌澎湃的赞叹……
有两字形容,那就是牛逼!
……
他知宣传动画非常烧钱。
不……
沈浪现在不缺钱!
……
“沈总……其实,CG公司我……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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