“陈总,三我的奇迹就内测了,你感觉我内测有少人同在线?”
网络游戏很喜欢少同在线的数据横量产品的展。
其实有一数据比较少人关注,数据叫做活跃人数。
活跃人数包括日活,月活,甚至是年活。
不一般取日活及月活。
但何网络游戏不日活与月活。
其实日活与月活虽有人关注,但日活与月活数据反应比较持缓。
且,日活与月活不太计算网络游戏的赚钱水平。
网游与其他软件不一,网游是按点卡与月卡计的。
少同在线便少人数乘点卡或者月卡,一收入数据。
比一款游戏有10万同在线,每消费4毛钱,1就消费9块6。
那,一月的流水就是10万乘9.6再乘30。
,在面有一些误差,因有的候黄金间同在线人数与夜晚同在线人数有一些不一,但数据已经概计算一款游戏赚少钱了。
是日活与月活引入就有很差别了。
有的候日活有100万,但其中9的线半或几十分钟。
不利观测游戏趋势,很难分析款游戏的水平。
三奇迹就内测,朱俊有一些期待又有一些担,给陈宇了一电话。……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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