第0252章 解决QQ危机

既决定了打广告,陈宇却是了前橙广告词。

“打游戏,就喝橙。”

是了配合游戏宣传,所就了的广告。

意识,陈宇准备广告。

不,面陈宇却是摇了摇头。

不行,打游戏定位太单一了,互联网不仅仅是打游戏简单。

网的人越越,他有很做的。

网?

一说,陈宇却是眼前一亮。

爱网,就喝橙。

广告词令陈宇一子兴奋了。

网比打游戏无疑是的,且更容易宣传。

虽说现在网的户在3000-4000万,但是现在。

未网人数将达8亿,甚至破10亿,基本所有人网。

此虽“爱网,就喝橙”有一些众,但未市场则越越。

几乎说,广告定位的精准,未橙的增长就与互联网人数增长相互绑定。

网人数增长少,喝橙的人就增长少。

是一巨的市场。

同,网定位一市场有现。

,广告不仅仅是单纯橙。

既是爱网,那网便环宇科技的一系列业务联系在一。

最重的,那就是YY。

在广告片面增加YY的镜头,相信Y……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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