2004年的中国互联网网络游戏圈注定是一场载入历史史册的年。
年不久,两3D网络游戏先完了封测。
不,封测与数游戏玩无关。
因挑选的是一些精英级别的玩,测试的玩有少。
两游戏底怎玩,底怎,有着无数人的期待。
与此前需激活码的代不一。
此各游戏公司部分已经取消了激活码的策略。
特别是在两竞品游戏现余,激活码阻碍游戏的推广。
是,内测虽不是公测,但却了各游戏厂商必争。
各游戏公司说,其实内测已经相公测。
甚至说,内测比公测更重。
因内测火爆,公测才火爆。
果内测遇冷,公测基本定局。
暂有现内测扑街,公测火爆的游戏。
“兄弟,今魔兽世界九州正式内测,玩哪一?”
“不知,情况。”
“我准备玩魔兽世界。”
“我,你不是环宇科技的粉丝吗,怎玩魔兽世界?”
“我玩九州呀,封测有一些玩说魔兽世界更玩,更经典,我先玩一段间。果不玩,我回头再玩九州。”
“呃,我是先玩九州吧。”
不知是否说了,两游戏公司选择了在同一……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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