不,姬夜并有急着兑换。
因,就在几了一件。
有一名内测玩在传承中已经死了三次。
经足足一百等待间,四次进入传承现竟提示说需消耗十点稀有功勋点才够进入!
问题是一名内测玩,在三次死亡前,趁着据点有被完全摧毁将己的全部的稀有功勋兑换掉了。
意味着,他已经有办法进入传承中了,相失了“玩”的资格。
很明显,“不三”一话在传承中一定程度适的。
且,传承的规则,五次或许就需消耗一百甚至一千点稀有功勋了。
因原因,玩原本十分疯狂的利稀有功勋兑换传承物球争夺市场,赚取商业金钱利益的行动,一同被浇了一盆冷水一幅度降温了。
毕竟,因稀有功勋的获取难度远在经验值与功勋。
一部分比较普通的玩,或许今有凑够十点。
精英玩虽凑十点不难,但因消耗的缘故,未必有十点的余额。
“我说有足足三次的机,不太稀有功勋不足的问题。但是,直觉告诉我稀有功勋,应该有别的隐藏力!”
姬夜打定主意。
随,始目标集中在一战的收获面。……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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