古老的游戏设定……
听着不断靠近的脚步声,易春倒是冷静了。
在虚拟游戏前的旧代,人类的游戏依赖基础的电脑游戏工具。
正是硬件的限制,导致游戏设计师不不思考何在限定的条件进行游戏设计。
启宝箱读条的设计,就是其中颇古老的一游戏传统了。
易春此的印象,是在人终端刷论坛的候复古视频了解的。
“哒……哒…”
那急促的脚步声越越近,它听倒有些像是马蹄声。
令易春有些怀疑,方足部的状态……
根据易春趴在墙的情况,那已经彻底腐烂白骨了。
是一消息——至少方的靠近是有迹循的……
不,让易春有些疑惑。
他在思考,一次的候何有听此明显的声音。
猫的感官,相比人类说更灵敏。
随着易春的精神不断集中,他甚至嗅了某熟悉的腐臭味。
间在候,变异常紧张。
所幸,启宝箱的间并有太漫长。
随着那令人颇吐槽的读条结束,那灰扑扑的宝箱动打了。
“嘎……吱……”
随着宝箱某刺耳的声音,一抹绿光现在易春的眼前。
,他的眼前始刷新新的文字信息:
“启宝箱……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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